





La pieza en un interior — escena generada





GameBoy fue ensamblado por Pillman en la sala de ingeniería de Potato-1 y encarna la adicción a los juegos. El juego es el programa natural del crecimiento, pero ante una infinidad de juegos se transforma en una adicción perversa. Al Planeta de las Adicciones no se puede entrar solo, únicamente en grupo: las pruebas de GameBoy solo las superan aquellos cuya amistad se fortalece jugando. En el corazón de la escultura hay una tableta real con su mando: una competición engastada en una obra de arte.
Boceto → escultura 3D → impresión en fotopolímero → acabado de superficie hasta cinco veces → pintura a mano en dos o tres capas de acrílico → montaje con pasadores de latón. Cada pieza está pintada a mano: no hay dos iguales.